Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

Szczur posouvá král z F8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.

náš hrdina posouvá král z D4 na D3, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z A8 na B8.

náš hrdina posouvá král z D2 na D3, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G3 na G2.

Z F3 na G2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá král z D6 na D7, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Z D7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z C8 na B7.

náš hrdina posouvá král z D6 na D7, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na B7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.