Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur dává šach jezdec na E5.
náš hrdina posouvá král z C4 na B4. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z C8 na B8.
náš hrdina posouvá král z C6 na D7, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Z D7 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z A6 na B6.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. A je mat: náš hrdina končí hru na A4.