Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
střelec náš hrdina přistane na D6 a porazí dáma Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na G5.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2. král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z E8 na F7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2. dáma Pająk postupuje z A1 na A2, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4.
Pająk staví dáma na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3, zatímco z temnoty Pająk tlačí dáma na G2.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou, a pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A3.
Krutá rána: dáma Pająk bere pěšec náš hrdina na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
dáma Pająk postupuje z G4 na G1, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z C3 na E2. Pająk staví dáma na G2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Pająk dává šach dáma na G5.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Pająk dává šach dáma na G4.
náš hrdina posouvá král z D4 na D5. dáma Pająk padá na E2 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina dává šach pěšec na E6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Po sražení pěšec na E6 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou. Pająk dává šach dáma na D6.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z C5 na D6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na E5.
král Pająk postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá král z D4 na D5, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D6.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. král Pająk postupuje z F8 na G8.
náš hrdina posouvá král z F6 na G6, zatímco pająk staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6, a z temnoty Pająk tlačí král na H8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E5.
Pająk odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na F6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6.
pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z H6 na G6. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.