Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D8 na G5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.
Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D6 na C6. Z D8 na G5 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na D6.
Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá dáma z G6 na F6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8.
A je mat: náš hrdina končí hru na B7.