Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na B1 a porazí jezdec Ślimak!
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5. Ślimak posouvá jezdec z D5 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H6, a ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C3 na D5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4, zatímco ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. Z B2 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z D6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B4.
jezdec Ślimak postupuje z D5 na C3. Z B4 na C3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6. Ślimak bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a král Ślimak postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z B7 na B8, zatímco ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F4.
král náš hrdina obsadí C8 a nechá B8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z F4 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, zatímco král Ślimak postupuje z C5 na D5.
náš hrdina posouvá král z D7 na E7. Ślimak posouvá král z D5 na E5 a srazí střelec náš hrdina.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.