Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.
Po sražení pěšec na C5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na C4, a hned poté szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2; pak szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na A6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
král Szczur padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. král Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak jezdec Szczur postupuje z C2 na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B1 na C2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z D3 na C2.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D1, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na A8.
jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Szczur postupuje z D1 na C1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
Szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Z temnoty Szczur tlačí král na A1, zatímco dáma náš hrdina obsadí A7 a nechá B8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A1 na B2.
náš hrdina bere pěšec na A2 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7, a hned poté král Szczur postupuje z C1 na D1.
A je mat: náš hrdina končí hru na B1.