Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a hned poté szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D4 na E5.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá král z C5 na D6; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na G4.
král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá král z F5 na E6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
král Szczur postupuje z G7 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.