Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na G1 a sebere nepřátelské dáma.

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. pěšec Szczur padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z F1 na G2; pak szczur staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

střelec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z G1 na F2. Szczur dává šach dáma na G1.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z F2 na G1.

Krutá rána: střelec Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak střelec Szczur postupuje z G6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví střelec na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem střelec z G6 na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E8.

náš hrdina posouvá dáma z H1 na H3; pak szczur staví střelec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

pěšec Szczur padá na H3 a trhá dáma náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak jezdec Szczur postupuje z B8 na C6.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2. Šach od Szczur: střelec se zaryje na D1.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na D1.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. dáma Szczur dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C1. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Szczur dává šach dáma na H2.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3. dáma Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D1. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na E2.