Kronika bitvy

Francesc postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Francesc odpoví zuřivostí: král skočí z D3 na D4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Francesc dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Francesc srazí pěšec na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Francesc umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec Francesc obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a hned poté francesc klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec Francesc.

Pevnou rukou Francesc přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. Z C3 na D4 pěšec Francesc pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z C6 na D4 a srazí pěšec Francesc.

Bez spěchu a bez strachu Francesc umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z E5 na D6 pěšec Francesc pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C7 na D6 a srazí pěšec Francesc.

Francesc klouže s král po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Z D3 na D4 král Francesc pohltí jezdec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Francesc posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Francesc umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec Francesc obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté francesc klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou Francesc přivádí pěšec na H7. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E5.

Francesc posouvá král z D4 na D5, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 Francesc promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. Francesc dává šach dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7. Čistý zásah: dáma Francesc srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Z E4 na G4 dáma Francesc pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z H8 na H7. Čistý zásah: král Francesc srazí pěšec na D6.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Francesc umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král Francesc obsadí F6 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. A je mat: Francesc končí hru na G7.