Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Jesus L. vyzývá Szczur na patře 1.

Jesus L. odpoví zuřivostí: král skočí z B5 na A4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani Jesus L., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. Jesus L. posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec Jesus L. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco jesus L. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8. Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na H5; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Jesus L. bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco pěšec Jesus L. obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

král Szczur padá na G6 a trhá pěšec Jesus L.

Jesus L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na C6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A8 na B6.

Jesus L. posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a král Jesus L. obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8.

Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou Jesus L. přivádí král na B4; pak král Szczur postupuje z G7 na G6.

Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

jezdec Szczur dosáhne B6 a ohrožuje krále Jesus L.

Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4. Jesus L. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a jesus L. klouže s král po šachovnici z A4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F7. Jesus L. posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a pěšec Jesus L. obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Z G6 pěšec Jesus L. nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec Jesus L. na G7.

Pěšák Jesus L. korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma Jesus L. nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na G4. Jesus L. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H7 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Jesus L. bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z G5 na H4. Jesus L. posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Pěšák Jesus L. korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a dáma Jesus L. obsadí G8 a nechá C8 za sebou.

Souboj končí remízou: Jesus L. a Szczur se stahují.