Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C4 na B5 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1; pak pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Netopýr staví věž na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere jezdec na B7 a dává Netopýr šach.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. věž náš hrdina obsadí E7 a nechá B7 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z C6 na C5.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E7 na D7. Krutá rána: věž Netopýr bere věž náš hrdina na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3. věž Netopýr postupuje z D7 na F7; pak náš hrdina posouvá král z E1 na E2.
Netopýr staví věž na F3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Netopýr šach.
král Netopýr padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere pěšec na C3 a dává Netopýr šach.
Krutá rána: král Netopýr bere pěšec náš hrdina na C3.
náš hrdina dává šach střelec na B2.
král Netopýr padá na B2 a trhá střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na B1. pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou, a netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2. Krutá rána: král Netopýr bere pěšec náš hrdina na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. král Netopýr postupuje z A2 na A3; pak náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5.
Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6, a z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2.
pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Netopýr dává šach pěšec na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá dáma z A8 na C6. věž Netopýr padá na E5 a trhá jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4, zatímco z temnoty Netopýr tlačí věž na H5. král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou, a netopýr odpovídá posunem věž z H5 na B5.
náš hrdina bere věž na B5 a dává Netopýr šach.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C1, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. král Netopýr postupuje z C1 na D2; pak náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3.
Netopýr staví král na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4, a z temnoty Netopýr tlačí král na D1.
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z D1 na C1. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D1; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. král Netopýr postupuje z D1 na D2, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5.
Netopýr staví král na E1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na F2.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z F2 na E1. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D1, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. král Netopýr postupuje z D1 na C2; pak náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.
Netopýr staví král na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6, a z temnoty Netopýr tlačí král na C1.
král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z C1 na D2. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D1; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. král Netopýr postupuje z D1 na C2, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Netopýr staví král na D1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E1. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z E1 na F2. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E1, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. král Netopýr postupuje z E1 na D1.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7, a z temnoty Netopýr tlačí král na D1.
král náš hrdina obsadí D8 a nechá D7 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z D1 na E1. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na D7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.