Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Ślimak dává šach pěšec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. pěšec Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina posouvá král z B3 na B2, zatímco ślimak staví věž na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.

král Ślimak postupuje z E8 na E7. Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2. Z C4 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.

Z D3 na E2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Ślimak postupuje z E4 na E5. Z B4 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Ślimak postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Ślimak postupuje z F5 na G6.

náš hrdina posouvá král z D4 na E4, zatímco ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F7.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.