Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Ślimak posune svého král z A4 na B5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F7.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Ślimak dává šach pěšec na E3.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.
Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na B1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2, a král Ślimak postupuje z B3 na B4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.
Ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak posouvá král z A4 na B5 a srazí dáma náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B5 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F7 na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B5. Z F5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z B5 na A4. náš hrdina posouvá věž z F5 na D5, a ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4. Z A6 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z A4 na B5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A5.
náš hrdina dává šach věž na D5.
král Ślimak postupuje z A5 na B6. Z D6 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak věž náš hrdina obsadí D4 a nechá D7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D4 na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C4.
pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá věž z C4 na C3, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na B3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D3 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Ślimak postupuje z A6 na A7.
náš hrdina posouvá král z B4 na B5, zatímco ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8; pak věž náš hrdina obsadí D6 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. náš hrdina dává šach věž na D7.
Ślimak postupuje na D7 a nárokuje si naše věž.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.