Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na C1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z D2 na C1.
Ślimak dává šach pěšec na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté král Ślimak postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá král z C2 na D3.
pěšec Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Ślimak postupuje z D7 na E7.
náš hrdina posouvá král z C3 na D4, a hned poté ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z F7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na C4.
Ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na B4.
král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z F3 na F4, a hned poté ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Ślimak postupuje z C6 na C7. náš hrdina posouvá král z E6 na D5; pak ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.