Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Ślimak posune svého král z A2 na B3 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco ślimak staví střelec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z G6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G6. Z B4 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z G7 na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak dává šach střelec na D3.

Z C4 na D3 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E5 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Ślimak postupuje z E5 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F7.

Ślimak odpovídá posunem král z E5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Ślimak postupuje z C3 na B2. náš hrdina posouvá král z F4 na E3, a ślimak staví král na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na A1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B7 a nechá F7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z A1 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá dáma z B7 na B3, zatímco ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D3.

Ślimak odpovídá posunem král z A1 na A2. náš hrdina dává šach dáma na B3.

Ślimak posouvá král z A2 na B3 a srazí dáma náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.