Kronika bitvy
Souboj začíná: Jesus L. proti Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého střelec z E4 na A8 a srazí Jesus L.ovo věž!
Nakonec Jesus L. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Jesus L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.
pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem věž na A8.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Jesus L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, zatímco střelec Jesus L. obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
Jesus L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.
Krutá rána: střelec Ślimak bere věž Jesus L. na A8.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Ślimak postupuje z E6 na D5. Jesus L. posouvá střelec z F4 na E3; pak ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem pěšec na F3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a pěšec Jesus L. obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Jesus L. na F3.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou Jesus L. přivádí jezdec na H3; pak střelec Ślimak postupuje z A8 na C6.
Jesus L. dává šach jezdec na F4.
Ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem. Z G6 jezdec Jesus L. nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, zatímco střelec Jesus L. obsadí F4 a nechá E3 za sebou. pěšec Ślimak padá na C5 a trhá pěšec Jesus L.
Jesus L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou Jesus L. přivádí střelec na D6. král Ślimak padá na G6 a trhá jezdec Jesus L.
Jesus L. posouvá pěšec z F3 na F4; pak ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, a pěšec Jesus L. obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G7, zatímco jesus L. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou Jesus L. přivádí střelec na E7; pak pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4.
Jesus L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
střelec Ślimak padá na E4 a trhá pěšec Jesus L.
Bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D5, zatímco pěšec Jesus L. obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D5 na E6. Jesus L. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z F5 na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3. Pěšák Jesus L. korunuje na C8 a stává se dáma.
pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. Jesus L. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F6 na B2.
Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje dáma na G8. Z temnoty Ślimak tlačí král na H5, a střelec Jesus L. obsadí F6 a nechá B2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H5 na H6. Jesus L. dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Mat. dáma Jesus L. na G5 nechává Ślimak bez úniku.