Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo pěšec na G5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.
Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z C5 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
Z C5 na E6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8.
náš hrdina posouvá jezdec z C5 na E6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.
Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
Z E6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z G6 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z H6 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na G4.
Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na H3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a král Szczur postupuje z H2 na H1. náš hrdina posouvá dáma z G8 na G3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.