Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na D5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na C5.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E3 na G4.

král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7.

náš hrdina posouvá dáma z C5 na D6; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.