Kronika bitvy
Souboj začíná: Myriam C. proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností Myriam C. bere soupeřovo věž na A4.
Netopýr padne matu Myriam C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Myriam C. bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na A4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Myriam C. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na C4.
jezdec Netopýr postupuje z D5 na F4. Myriam C. dává šach věž na C8.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje věž na B8. Z temnoty Netopýr tlačí král na E6.
Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B7.
jezdec Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále Myriam C.
Myriam C. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na D3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
král Netopýr postupuje z F6 na E7. Šach: Myriam C. utahuje smyčku posunem střelec na G5.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4.
Myriam C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8. Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí pěšec na H6; pak král Netopýr postupuje z D7 na C7.
Myriam C. posouvá věž z B6 na B5, a hned poté netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje věž na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, zatímco pěšec Myriam C. obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C8.
Pěšák Myriam C. korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí věž na F6, a hned poté král Netopýr postupuje z B7 na B6.
Myriam C. bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z E3 střelec Myriam C. nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, a pěšec Myriam C. obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C7, zatímco myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí pěšec na E7; pak král Netopýr postupuje z B7 na C7.
Pěšák Myriam C. korunuje na E8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. A je mat: Myriam C. končí hru na F7.