Kronika bitvy
Myriam C. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností Myriam C. bere soupeřovo pěšec na C4.
Szczur padne matu Myriam C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Myriam C. srazí pěšec na A3.
král Szczur postupuje z E8 na F8. Myriam C. posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté střelec Myriam C. obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak myriam C. klouže s střelec po šachovnici z B2 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou Myriam C. přivádí střelec na E5, a pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. Myriam C. dává šach střelec na F6.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak střelec Myriam C. obsadí H8 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z F3 na G5 jezdec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí střelec na D4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
Myriam C. posouvá střelec z D4 na A7, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Myriam C. dává šach jezdec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté jezdec Myriam C. obsadí G5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak myriam C. klouže s jezdec po šachovnici z G5 na F3.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z F3 na E5 jezdec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E7 na E8. Čistý zásah: jezdec Myriam C. srazí pěšec na C4.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z C4 na A5 jezdec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Čistý zásah: jezdec Myriam C. srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté myriam C. klouže s jezdec po šachovnici z C6 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.
Čistý zásah: jezdec Myriam C. srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z F7 na F8. Myriam C. dává šach střelec na C5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté pěšec Myriam C. obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou Myriam C. přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z G8 na G7. Myriam C. posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 Myriam C. promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec Myriam C. obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7.
Šach: Myriam C. utahuje smyčku posunem pěšec na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí pěšec na F7, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.
Myriam C. posouvá střelec z C5 na D4, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: Myriam C. utahuje smyčku posunem jezdec na C4.
Szczur postupuje na F7 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec Myriam C. obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7.
Z A7 dáma Myriam C. nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou Myriam C. přivádí dáma na B7, a král Szczur postupuje z F8 na E8.
Myriam C. posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak jezdec Myriam C. obsadí B6 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté myriam C. klouže s jezdec po šachovnici z B6 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou Myriam C. přivádí jezdec na B4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
Šach: Myriam C. utahuje smyčku posunem jezdec na C6.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec Myriam C. obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8. Myriam C. doručí konečný mat z A8.