Kronika bitvy

Souboj začíná: Myriam C. proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností Myriam C. bere soupeřovo pěšec na D5.

Remíza. Dungeon uchovává jména Myriam C. a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec Myriam C. obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

král Szczur postupuje z D8 na C8. Myriam C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Myriam C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8. Myriam C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Myriam C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na E7.

král Szczur postupuje z C8 na B8. Myriam C. posouvá střelec z E7 na A3, a hned poté szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco pěšec Myriam C. obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, a myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Pevnou rukou Myriam C. přivádí jezdec na E2, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na A7. Myriam C. posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Pěšák Myriam C. korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a dáma Myriam C. obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, zatímco myriam C. klouže s dáma po šachovnici z G7 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Myriam C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D4 na A4.

král Szczur postupuje z C8 na B8. Z B4 dáma Myriam C. nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje dáma na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, zatímco dáma Myriam C. obsadí D7 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Myriam C. bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Šach: Myriam C. utahuje smyčku posunem dáma na D8.

král Szczur postupuje z A8 na A7. Myriam C. posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Pěšák Myriam C. korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a pěšec Myriam C. obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Ani Myriam C., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.