Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Krutá rána: věž Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na F4.

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E4.

Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Pěšák Pająk korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G1.

jezdec Pająk postupuje z G4 na F2. Z G1 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na G8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G4.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

král Pająk postupuje z G7 na H6. náš hrdina dává šach dáma na F4.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Pająk tlačí věž na G1; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem věž z G1 na E1, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na G5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Pająk dává šach věž na F1.

náš hrdina posouvá král z F3 na G4. Pająk bere dáma na F4 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z G8 na H7. Mat. dáma náš hrdina na G6 nechává Pająk bez úniku.