Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

Ślimak posune svého král z C7 na B8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A2 na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté střelec Ślimak postupuje z H1 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Ślimak staví střelec na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.

Ślimak odpovídá posunem střelec z B7 na E4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na F6.

král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4, a hned poté ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.

pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. Z B7 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.

král Ślimak padá na C7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Ślimak bere dáma náš hrdina na B8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na E6; pak ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z A8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

náš hrdina dává šach pěšec na D7.

král Ślimak postupuje z B8 na A8. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7.

náš hrdina dává šach dáma na C7.

Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Ślimak bez úniku.