Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Pająk posune král na C5 a zabere naše věž.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Z A6 na E6 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
jezdec Pająk postupuje z C5 na B3. Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D4.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
náš hrdina dává šach věž na B6.
král Pająk postupuje z D6 na D7. náš hrdina posouvá věž z B6 na C6. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z C6 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z F7 na F6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z E6 na F5. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z C6 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Pająk odpovídá posunem král z H5 na G4. náš hrdina dává šach věž na C4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. král Pająk postupuje z G5 na G6, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.
Pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6; pak z temnoty Pająk tlačí král na F5.
pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z F5 na E6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D5. náš hrdina dává šach věž na C5.
Pająk postupuje na C5 a nárokuje si naše věž.
Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Z temnoty Pająk tlačí král na A5. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z A5 na B5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.
král Pająk postupuje z A5 na B5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Pająk odpovídá posunem král z B5 na A6. náš hrdina dává šach dáma na H6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5. Mat. dáma náš hrdina na C3 nechává Pająk bez úniku.