Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na C4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
jezdec Pająk postupuje z F6 na D7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Pająk staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5; pak z temnoty Pająk tlačí jezdec na E6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na E6.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí dáma Pająk.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Pająk tlačí král na D7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk posouvá král z D7 na E6 a srazí jezdec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. náš hrdina dává šach dáma na H5.
král Pająk postupuje z E5 na D4, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z H5 na F5. Pająk staví král na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B3 na C3.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F7, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.
král Pająk postupuje z D4 na C4; pak náš hrdina posouvá dáma z E7 na D8. Pająk staví král na B3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na A3. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, zatímco pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.
Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk postupuje na C4 a nárokuje si naše dáma.
Z A5 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na D5. Z A5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D5 na C6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
náš hrdina dává šach dáma na A7.
král Pająk postupuje z D7 na D8; pak náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5. Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na A7.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na E7, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Pająk postupuje z H5 na G4, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Pająk staví král na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na H3. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z H3 na H2. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na G8, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3.
Z F3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z H3 na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Pająk staví král na G1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G2; pak dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G2 na F1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G1. náš hrdina dává šach dáma na G4.
král Pająk postupuje z G1 na H2, a hned poté náš hrdina posouvá král z C1 na D1. Pająk staví král na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Pająk tlačí král na H2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F3 a nechá D3 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.