Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C5 na C6 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B2; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá dáma z B2 na B8, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

král Szczur postupuje z F6 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na E5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na H1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H1 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Szczur postupuje z H1 na G2.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F2 na F1.

Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z G1 na H2.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.