Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C5 na C6 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B2; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.
náš hrdina posouvá dáma z B2 na B8, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
král Szczur postupuje z F6 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na E5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.
král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H1 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Szczur postupuje z H1 na G2.
náš hrdina posouvá král z D3 na C4; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F2 na F1.
Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z G1 na H2.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E2.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.