Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z A3 na A5 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6.
náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Szczur postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3. král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5.
náš hrdina dává šach dáma na H8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G5.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.