Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H2.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. věž Netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak věž Netopýr postupuje z H2 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté netopýr staví věž na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F6.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8, a hned poté král Netopýr postupuje z F6 na E6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z B8 na B7.

Netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A7 na B6.

Netopýr odpovídá posunem věž z H4 na H1, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B6 na B5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B5 na A4.

Krutá rána: pěšec Netopýr bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H2.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Netopýr postupuje z G6 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a dáma náš hrdina obsadí G4 a nechá A4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. pěšec Netopýr padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a hned poté netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na H8, zatímco věž náš hrdina obsadí B3 a nechá B1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H8 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B3 na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, a hned poté král Netopýr postupuje z H8 na H7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F7.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na F8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a dáma náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. náš hrdina dává šach věž na F7.

král Netopýr postupuje z G7 na G6. Z F6 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na H6.