Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

král náš hrdina přistane na G4 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk dává šach jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na G3. náš hrdina posouvá král z E3 na F3, a pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4. Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Pająk postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4; pak věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

král Pająk postupuje z H7 na G8. Z A8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C8. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5.

Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C7 na E7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8.

Z E7 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Pająk tlačí král na F7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Mat. věž náš hrdina na E8 nechává Pająk bez úniku.