Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí střelec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. náš hrdina dává šach jezdec na D6.
král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C2 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Ślimak postupuje z B6 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z B7 na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Ślimak bez úniku.