Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

jezdec náš hrdina přistane na E2 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

jezdec Ślimak postupuje z G3 na E2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na E2.

Ślimak staví střelec na C5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3; pak pěšec Ślimak postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá střelec z E3 na C5.

střelec Ślimak padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na C3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté střelec Ślimak postupuje z C5 na G1.

náš hrdina posouvá král z E2 na F1; pak ślimak staví střelec na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H5 na H4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak střelec Ślimak postupuje z D6 na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté ślimak staví střelec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak ślimak staví dáma na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Ślimak dává šach dáma na G2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na E5, a hned poté ślimak staví dáma na G4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z G4 na G2, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C7.

král Ślimak postupuje z E8 na F8. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Ślimak šach.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E2.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: jezdec skočí z F4 na E2.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H6. Z H5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H6.

Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7.

náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Ślimak šach.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

náš hrdina dává šach jezdec na C6.

král Ślimak postupuje z B8 na C8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

král Ślimak padá na C6 a trhá jezdec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Ślimak postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z D5 na E5, a hned poté ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.