Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

Krutá rána: pěšec Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na C4.

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na H2.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, a hned poté ślimak staví střelec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z G1 na B1. náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na B1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A1. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na C1.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Ślimak padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.

věž náš hrdina obsadí H1 a nechá C1 za sebou. Krutá rána: střelec Ślimak bere pěšec náš hrdina na E2.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na E1, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E4; pak střelec Ślimak postupuje z C4 na D5.

náš hrdina posouvá věž z E4 na E5. střelec Ślimak padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z A2 na E6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z E1 na E6.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere věž náš hrdina na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté král Ślimak postupuje z C7 na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na E6.

Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na E6.

král Ślimak postupuje z B6 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na C4.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere dáma náš hrdina na C4.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Ślimak postupuje z D8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na C4.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na D7. náš hrdina dává šach dáma na D4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Z E4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z E6 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Z D4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na H5.

král Ślimak postupuje z E8 na D8. Z H4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H2; pak král Ślimak postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá dáma z H2 na H1, a hned poté ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Z G1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Ślimak postupuje z A8 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4; pak ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B8.

náš hrdina doručí konečný mat z G8.