Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G4 na H4 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B8. náš hrdina bere střelec na B8 a dává Ślimak šach.
král Ślimak postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá věž z B8 na B7, a hned poté ślimak staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B7 na D7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, zatímco věž náš hrdina obsadí D1 a nechá D7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z E4 na C5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D1 na D8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H8 na H7.
Ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na A1, a věž náš hrdina obsadí H3 a nechá H5 za sebou. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. dáma Ślimak dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B4.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Ślimak dává šach dáma na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. jezdec Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C3.
jezdec Ślimak dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G2 na H1; pak ślimak staví dáma na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D3, a jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá H3 za sebou. dáma Ślimak dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H1 na G2. jezdec Ślimak padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G2 na F2.
Krutá rána: dáma Ślimak bere věž náš hrdina na C3.
náš hrdina posouvá král z F2 na G1. dáma Ślimak dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Ślimak dává šach dáma na E2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G3. dáma Ślimak dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
král Ślimak padá na E6 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Po sražení pěšec na H4 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na E2.
král Ślimak postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a hned poté ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E6, zatímco král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D4 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z G6 na F6; pak ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.