Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune pěšec na F3 a zabere naše jezdec.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Krutá rána: pěšec Szczur bere jezdec náš hrdina na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. náš hrdina posouvá střelec z B2 na H8; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7; pak král Szczur postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá střelec z G7 na F8, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na A5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z C6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D8 na C7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6. pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D6 na E5.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5; pak král Szczur postupuje z A7 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a hned poté szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z A7 na B7. A je mat: náš hrdina končí hru na F7.