Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.

dáma náš hrdina přistane na F3 a porazí věž Zombie!

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na H3, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E6.

střelec Zombie postupuje z D4 na E5. náš hrdina posouvá střelec z E6 na B3, a zombie staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na D4. Z C3 na A4 jezdec náš hrdina pohltí věž Zombie.

Zombie odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E3. Z C5 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

věž Zombie postupuje z A5 na F5. náš hrdina posouvá jezdec z E4 na C3, zatímco zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B1. Z temnoty Zombie tlačí střelec na G5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na H7.

Zombie odpovídá posunem věž z F5 na F3. Sebráním věž na F3 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na F4. Sebráním střelec na F4 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

král Zombie postupuje z F8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Zombie staví král na D7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Z temnoty Zombie tlačí král na C6. Z E7 na B4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a král Zombie postupuje z C6 na D6.

Z D1 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D3. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na G4; pak věž náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z C6 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E3 na G3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Zombie postupuje z C6 na D6. A je mat: náš hrdina končí hru na G6.