Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune král na G6 a zabere naše pěšec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.
Szczur posouvá král z H6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Szczur postupuje z H5 na H6. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z H6 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá král z F5 na F6, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.
král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá král z D6 na C6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.