Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Obří krysa sebere náš hrdinaovo dáma na G6.

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na H5. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Obří krysa postupuje z F7 na F8.

Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví střelec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E3.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa odpovídá posunem král z F8 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Obří krysa bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

král Obří krysa postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá král z F2 na E1, zatímco obří krysa staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Z A5 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa posouvá střelec z G4 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E2.

Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na H8. Z A3 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Obří krysa postupuje z H8 na G8. Z C6 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá H3 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na E6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Obří krysa postupuje na G6 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Obří krysa postupuje z G6 na H5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a král Obří krysa postupuje z G6 na G7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Obří krysa postupuje z F6 na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá B8 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, a král Obří krysa postupuje z H5 na H4.

náš hrdina posouvá dáma z A6 na D3, zatímco obří krysa staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6; pak dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá D5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na E6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7, zatímco král Obří krysa postupuje z H8 na G8.

A je mat: náš hrdina končí hru na C8.