Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.

Obří krysa posune střelec na F7 a zabere naše věž.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1; pak král Obří krysa postupuje z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Obří krysa staví střelec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z C4 na C5.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C6 na A6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

král Obří krysa postupuje z E7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A3.

Obří krysa staví střelec na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A8 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na E4.

pěšec Obří krysa postupuje z E3 na E2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

Obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F2. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B7, zatímco věž náš hrdina obsadí F7 a nechá F2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. střelec Obří krysa dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z A6 na B5. náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak obří krysa staví střelec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. střelec Obří krysa padá na F7 a trhá věž náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z F7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Obří krysa postupuje z B7 na A7.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z C8 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Obří krysa postupuje z A7 na B8.

náš hrdina posouvá král z B5 na B6; pak obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6; pak král Obří krysa postupuje z E7 na F8.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H7.

náš hrdina dává šach dáma na H4.

Obří krysa odpovídá posunem král z H7 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Obří krysa postupuje z G7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Obří krysa staví král na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.