Kronika bitvy

Souboj začíná: Angel P. proti Alfa netopýr na patře 8.

Střet 10 tahů pod pohledem dungeonu.

Angel P. padne matu Alfa netopýr. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec Angel P. obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, zatímco angel P. klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na F1; pak střelec Alfa netopýr postupuje z F4 na G5.

Angel P. posouvá král z F1 na F2. Na H1 Alfa netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje pěšec na G3. Mat. Alfa netopýr stáhne síť a Angel P. padá na H2.