Kronika bitvy
Píše se nová legenda: john C. vyzývá Szczur na patře 1.
král john C. přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: john C. a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
john C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec john C. obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco john C. klouže s střelec po šachovnici z A3 na C1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou john C. přivádí král na E2.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec john C. na E4.
john C. posouvá král z E2 na E3, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu john C. umisťuje král na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. john C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. john C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou john C. přivádí král na C4. Szczur dává šach jezdec na D6.
john C. posouvá král z C4 na C5; pak szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. john C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král john C. obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, zatímco john C. klouže s král po šachovnici z C3 na B4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. john C. bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A3.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. john C. posouvá střelec z G5 na D8, a hned poté szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
john C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D8 na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D4, zatímco král john C. obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a john C. klouže s král po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou john C. přivádí král na B6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
john C. bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere střelec john C. na E5.
john C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král john C. obsadí D4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, zatímco john C. klouže s král po šachovnici z D4 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou john C. přivádí král na F3; pak král Szczur postupuje z E7 na F8.
john C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu john C. umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec john C. obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a john C. klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou john C. přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H6. Z G5 pěšec john C. nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu john C. umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král john C. obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco john C. klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pěšák john C. korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z D7 na C7. john C. posouvá král z F6 na E6, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Z E8 dáma john C. nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco dáma john C. obsadí D7 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6.
john C. dává šach dáma na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Z A3 dáma john C. nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z A5 na B6. john C. posouvá král z E6 na D6; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu john C. umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a dáma john C. obsadí A6 a nechá A3 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména john C. a Szczur.