Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Angel P. vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune král na H1 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména Angel P. a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Angel P. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H1. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E2; pak pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.
Angel P. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H1.
Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5, zatímco pěšec Angel P. obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a angel P. klouže s věž po šachovnici z H1 na C1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6.
Angel P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
střelec Ślimak postupuje z D6 na E5. Angel P. posouvá pěšec z A6 na A7; pak ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Pěšák Angel P. korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B8. Angel P. bere nepřátelské střelec: dáma skočí z A8 na B8.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, zatímco angel P. klouže s dáma po šachovnici z B8 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.
Angel P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
král Ślimak postupuje z G6 na G5. Angel P. posouvá věž z C2 na G2, a hned poté ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Angel P. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G2 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5, zatímco dáma Angel P. obsadí B5 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
Angel P. bere pěšec na E5 a dává Ślimak šach.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4. Pevnou rukou Angel P. přivádí věž na G1, a hned poté král Ślimak postupuje z H4 na H3.
Šach: Angel P. utahuje smyčku posunem věž na H1.
Ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem. Angel P. dává šach dáma na B2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G3. Z G1 věž Angel P. nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z G3 na H4. Šach: Angel P. utahuje smyčku posunem dáma na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3. Angel P. dává šach věž na H1.
král Ślimak postupuje z H3 na G2. Z B2 dáma Angel P. nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak padá na H1 a trhá věž Angel P.
Šach: Angel P. utahuje smyčku posunem dáma na B1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H2. Angel P. dává šach dáma na H1.
král Ślimak padá na H1 a trhá dáma Angel P.
Angel P. klouže s král po šachovnici z E3 na E4. Ślimak dává šach pěšec na D5.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E5, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Angel P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na D4.
Ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G2.
Angel P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.
Ślimak odpovídá posunem král z G2 na F3, zatímco angel P. klouže s král po šachovnici z E6 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H4.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na G5; pak král Ślimak postupuje z F3 na G3. Angel P. posouvá král z G5 na H5, a hned poté ślimak staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem.
Angel P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z H5 na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F2, zatímco král Angel P. obsadí H5 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, a angel P. klouže s král po šachovnici z H5 na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na H3, a hned poté král Ślimak postupuje z F2 na G1.
Angel P. posouvá král z H3 na H4; pak ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na H3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G1, a král Angel P. obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
Angel P. klouže s král po šachovnici z G3 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na A8. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na F5; pak dáma Ślimak postupuje z A8 na C6.
Angel P. posouvá král z F5 na E5, a hned poté ślimak staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na D6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H1, zatímco král Angel P. obsadí E5 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H1 na G1, a angel P. klouže s král po šachovnici z E5 na F6.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C6.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E7, a hned poté dáma Ślimak postupuje z C6 na C8. Angel P. posouvá král z E7 na D6; pak ślimak staví král na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na E7. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C6, a král Angel P. obsadí D8 a nechá E7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H2 na H3, zatímco angel P. klouže s král po šachovnici z D8 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F3.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na D6; pak král Ślimak postupuje z H3 na G4. Angel P. posouvá král z D6 na E5, a hned poté ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B3, zatímco král Angel P. obsadí E4 a nechá D4 za sebou.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.
Angel P. klouže s král po šachovnici z E4 na E5; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na G8. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na D6, a hned poté dáma Ślimak postupuje z G8 na G2.
Angel P. posouvá král z D6 na C5; pak ślimak staví dáma na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na D5.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na A4, a král Angel P. obsadí C5 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H5 na G6, zatímco angel P. klouže s král po šachovnici z C5 na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E5; pak dáma Ślimak postupuje z A4 na C4.
Angel P. posouvá král z E5 na D6, a hned poté ślimak staví dáma na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E6, zatímco král Angel P. obsadí D4 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z E6 na H6, a angel P. klouže s král po šachovnici z D4 na E4.
dáma Ślimak dosáhne H1 a ohrožuje krále Angel P.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E3, a hned poté král Ślimak postupuje z G5 na H4. Angel P. posouvá král z E3 na F2.
Ślimak dává šach dáma na G2.
Angel P. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G2.
Ani Angel P., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.