Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí Angel P. nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností Angel P. bere soupeřovo dáma na H6.
Remíza. Dungeon uchovává jména Angel P. a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Angel P. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou Angel P. přivádí pěšec na A5, zatímco střelec Ślimak postupuje z D6 na C5.
Angel P. posouvá pěšec z A5 na A6, a ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na E2.
Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na C3.
král Angel P. obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na B4.
Čistý zásah: král Angel P. srazí pěšec na C2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou Angel P. přivádí král na B3, a pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.
Čistý zásah: král Angel P. srazí střelec na B4.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na B1; pak král Angel P. obsadí D3 a nechá C4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté angel P. klouže s král po šachovnici z D3 na C2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Čistý zásah: král Angel P. srazí jezdec na B1.
král Ślimak postupuje z D8 na E8. Angel P. posouvá pěšec z A6 na A7, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 Angel P. promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté dáma Angel P. obsadí A4 a nechá A8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F7.
Čistý zásah: dáma Angel P. srazí pěšec na D4.
Ślimak postupuje na D4 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na B2, a pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3. Angel P. posouvá král z B2 na C3, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Z C3 na D3 král Angel P. pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5; pak pěšec Angel P. obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Angel P. klouže s král po šachovnici z D3 na E3, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Čistý zásah: král Angel P. srazí pěšec na F3.
král Ślimak postupuje z F7 na G7. Angel P. posouvá král z F3 na F4, a ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté král Angel P. obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H5 na H4. Čistý zásah: král Angel P. srazí pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Z E6 na E7 král Angel P. pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z G5 na F4. Angel P. posouvá král z E7 na E6, zatímco ślimak staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na F6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F3; pak král Angel P. obsadí F5 a nechá F6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G2, a hned poté angel P. klouže s král po šachovnici z F5 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H2.
Čistý zásah: král Angel P. srazí pěšec na H5.
král Ślimak postupuje z G2 na F2. Angel P. posouvá král z H5 na H4, a ślimak staví král na E1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na H3. Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
král Angel P. obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H1 na H8; pak angel P. klouže s král po šachovnici z G3 na F3.
dáma Ślimak dosáhne A8 a ohrožuje krále Angel P.
Pevnou rukou Angel P. přivádí král na E3, a dáma Ślimak postupuje z A8 na F8. Angel P. posouvá král z E3 na E4, zatímco ślimak staví dáma na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Angel P. umisťuje král na F5. dáma Ślimak dosáhne F8 a ohrožuje krále Angel P.
král Angel P. obsadí G6 a nechá F5 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H6.
Z G6 na H6 král Angel P. pohltí dáma Ślimak.
Ani Angel P., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.