Kronika bitvy
V hlubinách Prokletý les čelí Alberto C. nepříteli Wilk.
pěšec Alberto C. přistane na E3 a porazí věž Wilk!
Alberto C. padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec Alberto C. pohltí věž Wilk.
král Wilk postupuje z E8 na F7. Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na F4.
Wilk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na D2. Z temnoty Wilk tlačí jezdec na D4; pak pěšec Alberto C. obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Wilk odpovídá posunem dáma z C5 na E5. Z E3 na D4 pěšec Alberto C. pohltí jezdec Wilk.
Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
Šach od Wilk: dáma se zaryje na D5.
Čistý zásah: král Alberto C. srazí pěšec na C2.
jezdec Wilk postupuje z F6 na E4, a alberto C. posouvá jezdec z G1 na E2. Wilk bere pěšec na A2 a dává Alberto C. šach.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na D3. Šach od Wilk: dáma se zaryje na D2.
král Alberto C. obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Mat: Wilk dokončí Alberto C. na D5.