Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D3.
náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1. pěšec Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H1 na G1; pak szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G4. náš hrdina dává šach pěšec na H3.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na H4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak pěšec Szczur postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z F2 na E2, a hned poté szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Z H4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D1.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
král Szczur postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá střelec z F4 na E3; pak szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak král Szczur postupuje z B1 na A1. náš hrdina posouvá král z D1 na E1, a hned poté szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A1 na B1, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Krutá rána: král Szczur bere střelec náš hrdina na C1.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
Po sražení dáma na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z C1 na B1.
náš hrdina posouvá král z D3 na D2, a hned poté szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na B1, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B1 na B2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté král Szczur postupuje z A1 na A2.
náš hrdina posouvá král z C2 na C1. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na A3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Szczur tlačí král na B3, a král náš hrdina obsadí A1 a nechá B1 za sebou.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B2. Szczur dává šach pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Szczur postupuje z C4 na D4. náš hrdina posouvá král z C2 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z F3 na F2; pak szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur dává šach dáma na G1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G1.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A2.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na E2.