Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na E4 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na D6.

pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.

král Szczur padá na E7 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté král Szczur postupuje z D4 na E3. náš hrdina posouvá král z G4 na G3; pak szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na C3, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina posouvá král z E3 na E2, a hned poté szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá král z F3 na E4; pak szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C1, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z A1 na B2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z C1 na B1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, zatímco král náš hrdina obsadí C5 a nechá C6 za sebou.

Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.

dáma Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D4 na E4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí střelec na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.

Szczur odpovídá posunem střelec z D6 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E4.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z F4 na E4.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.