Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z F3 na H2 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8.
náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z F3 na H2.
Netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z G5 na D8.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3; pak pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.