Kronika bitvy
Souboj začíná: Arcángel S. proti Obří krysa na patře 5.
Arcángel S. odpoví zuřivostí: věž skočí z A4 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec Arcángel S. dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Arcángel S. posouvá věž z A1 na B1; pak obří krysa staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje věž na B6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7. Arcángel S. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na A6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E7 na D5, a hned poté arcángel S. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E6; pak pevnou rukou Arcángel S. přivádí jezdec na E2.
jezdec Obří krysa postupuje z D5 na B4, a hned poté arcángel S. posouvá věž z A6 na A4. Obří krysa staví střelec na F5 a bdí nad každým polem.
Arcángel S. bere nepřátelské jezdec: věž skočí z A4 na B4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6. Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z F5 na G6; pak arcángel S. klouže s věž po šachovnici z C4 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H5, a hned poté pevnou rukou Arcángel S. přivádí jezdec na C3.
král Obří krysa postupuje z E6 na D7. Arcángel S. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na E4.
Obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem. Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F7. pěšec Arcángel S. obsadí H4 a nechá H3 za sebou, zatímco obří krysa odpovídá posunem střelec z F7 na H5.
Arcángel S. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F7; pak pevnou rukou Arcángel S. přivádí pěšec na G4.
střelec Obří krysa postupuje z F7 na G8, a hned poté arcángel S. posouvá pěšec z H4 na H5. Obří krysa staví střelec na H7 a bdí nad každým polem.
Šach: Arcángel S. utahuje smyčku posunem jezdec na G5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7. Arcángel S. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H7.
Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8; pak arcángel S. klouže s jezdec po šachovnici z H7 na G5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7, a hned poté pevnou rukou Arcángel S. přivádí věž na A6.
král Obří krysa postupuje z D7 na C7; pak arcángel S. posouvá jezdec z G5 na F7. Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8. Arcángel S. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F7 na E5.
Obří krysa odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté arcángel S. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7; pak pevnou rukou Arcángel S. přivádí pěšec na G5.
král Obří krysa postupuje z C7 na C8, a hned poté arcángel S. posouvá pěšec z G5 na G6. Obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje pěšec na G7, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí král na A7. pěšec Arcángel S. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A7 na B8.
Arcángel S. klouže s věž po šachovnici z D6 na D3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7, a hned poté pevnou rukou Arcángel S. přivádí jezdec na G4.
král Obří krysa postupuje z C7 na B7. Pěšák Arcángel S. korunuje na G8 a stává se dáma.
Obří krysa staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje dáma na G5, a z temnoty Obří krysa tlačí král na B7.
Pěšák Arcángel S. korunuje na H8 a stává se dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na C6. Z H6 dáma Arcángel S. nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B7; pak pevnou rukou Arcángel S. přivádí pěšec na F4. král Obří krysa postupuje z B7 na A8, a hned poté arcángel S. posouvá dáma z G5 na G7.
Obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma Arcángel S. na H8 nechává Obří krysa bez úniku.