Kronika bitvy

Arcángel S. postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Arcángel S. odpoví zuřivostí: král skočí z D3 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani Arcángel S., ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Arcángel S. srazí pěšec na E3.

Pająk bere pěšec na D2 a dává Arcángel S. šach.

Z C1 na D2 střelec Arcángel S. pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá jezdec z E4 na D2 a srazí střelec Arcángel S.

Čistý zásah: král Arcángel S. srazí jezdec na D2.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje pěšec na A3. Pająk dává šach jezdec na E4.

král Arcángel S. obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. Z D3 na E4 král Arcángel S. pohltí jezdec Pająk.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6, zatímco pevnou rukou Arcángel S. přivádí věž na B1. král Pająk postupuje z D8 na C8, a arcángel S. posouvá jezdec z G1 na F3.

Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje jezdec na E5, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na D6.

Z E5 na G6 jezdec Arcángel S. pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z D6 na C7. Čistý zásah: jezdec Arcángel S. srazí pěšec na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5, a pevnou rukou Arcángel S. přivádí pěšec na C4. král Pająk postupuje z C7 na D7, zatímco arcángel S. posouvá jezdec z E7 na F5.

Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje král na F4; pak z temnoty Pająk tlačí král na C7.

pěšec Arcángel S. obsadí E4 a nechá E3 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z C7 na D7. Arcángel S. klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7, zatímco pevnou rukou Arcángel S. přivádí pěšec na E6. král Pająk postupuje z C7 na D8.

Arcángel S. dává šach pěšec na E7.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje pěšec na E4, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na F7.

věž Arcángel S. obsadí B5 a nechá B1 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli Arcángel S.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8. Čistý zásah: věž Arcángel S. srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou Arcángel S. přivádí věž na C8, zatímco král Pająk postupuje z F7 na F6.

Arcángel S. posouvá věž z C8 na C5. Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Arcángel S. umisťuje věž na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8. Promoce: na E8 Arcángel S. promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7. Arcángel S. klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

Souboj končí remízou: Arcángel S. a Pająk se stahují.

Arcángel S. a Pająk v dungeonu — remíza | Peon.es