Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Víctor Martínez C. vyzývá Netopýr na patře 4.
jezdec Víctor Martínez C. přistane na H4 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: Víctor Martínez C. a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec Víctor Martínez C. obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H2. Víctor Martínez C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na G4, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8.
Víctor Martínez C. posouvá pěšec z G4 na G5; pak netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a pěšec Víctor Martínez C. obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco víctor Martínez C. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pěšák Víctor Martínez C. korunuje na G8 a stává se dáma.
věž Netopýr postupuje z H2 na H4. Víctor Martínez C. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.
Netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Šach: Víctor Martínez C. utahuje smyčku posunem jezdec na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F6. Víctor Martínez C. dává šach dáma na G7.
Netopýr odpovídá posunem král z F6 na E6. Z G6 dáma Víctor Martínez C. nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Víctor Martínez C. bere jezdec na F7 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z D7 na C6. Víctor Martínez C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F7 na A7.
Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Víctor Martínez C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, a jezdec Víctor Martínez C. obsadí G3 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8, zatímco víctor Martínez C. klouže s dáma po šachovnici z A3 na A5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Víctor Martínez C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na B5.
král Netopýr postupuje z F8 na G7. Šach: Víctor Martínez C. utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Víctor Martínez C. bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Víctor Martínez C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Víctor Martínez C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na D4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Víctor Martínez C. bere pěšec na C4 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z G8 na H7. Víctor Martínez C. posouvá pěšec z E4 na E5; pak netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. Víctor Martínez C. dává šach pěšec na E7.
Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H7. Pěšák Víctor Martínez C. korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6. Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí dáma na C5; pak král Netopýr postupuje z H6 na H7.
Víctor Martínez C. posouvá dáma z E8 na E6, a hned poté netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje dáma na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména Víctor Martínez C. a Netopýr.