Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

jezdec Szczur postupuje z B6 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá král z F2 na F3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z F8 na F7.

náš hrdina posouvá král z G4 na F3, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z E7 na D6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na D6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7. Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z E5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z C5 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.